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易观:Q1网游市场达55.14亿畅游跃居第四

2009-05-18 16:21  《4PS呼叫中心国际标准研究中心》  咨询电话:17317241681(微信同号)   来源:易观国际


 

  根据易观国际Enfodesk近期发布《2009年第1季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2009年第1季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比比增长达8.3%,市场规模的增长主要由用户增长推动。网络游戏运营商市场格局方面,盛大、腾讯和网易依旧位列前三。

  据易观国际(Analysys

International)对中国网络游戏市场的研究发现,排名前三的厂商中,盛大以10.8亿元收入占据19.6%的市场份额,继续位居市场第一位。腾讯方面本季度市场收入为9.1亿元,较上季度环比增长13%,以16.5%的市场份额排名第二,网易本季度排名第三,以7.1亿元收入占据12.9%市场份额。

  其它厂商方面,九城由上季度第四名滑落至本季度第五,收入环比下降6%,究其原因在于《巫妖王之怒》审批推迟造成玩家上线积极性下降,影响九城收入。畅游方面本季度凭借其《天龙八部》用户持续增长带动收入增长,以4.2亿收入超过九城排名市场第四。

  欲了解中国网络游戏市场的更多内容,请参阅易观国际Enfodesk或联系易观国际(Analysys International)客户服务部。

  研究定义

  网络游戏:网络游戏是一种依托于网络,可同时多人参与的电子游戏。它通过人与人之间的互动、对抗,达到交流、娱乐和休闲的目的。本报告中所指的网络游戏,特指以互联网为游戏平台,以PC为终端的网络游戏。

  收入:游戏运营商每季度在线游戏收入。

  APA:active paying account,活跃付费账户。

  ARPU:average revenue per user,本文中指平均每个付费账户每月贡献的收入。

 

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