易观Enfodesk发布《2008年第1季度中国手机网游市场季度监测》数据显示, 2009年第1季度中国手机网游用户规模达330万,环比增长16%。而2009年第1季度中国网游市场收入规模达4500万元,环比增长达40%,市场规模的增长率高于用户增长率,归因于用户APRU的提升。
易观国际(Analysys International)研究发现,随着手机联网游戏产品数量的丰富以及质量的提升,用户的付费意愿逐渐提高,相应的付费比例有所提升,部分手机网游产品的付费用户比例逐渐由10%以内,提升到15%左右。
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研究定义
手机网游:指借助手机或PDA等终端设备,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。本报告的手机网游是指采用JAVA或BREW技术所开发的客户端软件类手机联网游戏,不包括利用无线应用WAP协议开发的WAP游戏和以短信(SMS)或蓝牙方式实现的互动游戏。
游戏收入:当季度内用户为该产品所支付的费用(不包含流量费)。
登陆用户数:当季度内登陆过该手机网游至少一次的用户数。