北京时间7月7日消息,据国外媒体报道,微软Xbox Live网络视频游戏服务的营收有望在刚刚结束的财年首次超过10亿美元。
微软表示,在截至6月30日的财年里,Xbox Live的2500万用户中大约有一半的用户支付了年费,微软将因此获得大约6亿美元的收入。Xbox首席运营官Dennis Durkin表示,象电影和电视剧下载等产品的销售额也将首次超过注册服务收入。Durkin的话暗示这部分业务去年为公司贡献的收入超过了12亿美元,超出了分析师预期。在网络游戏上的成功对微软来说非常重要,因为该业务部门的其他产品的相关业绩均不太理想,Xbox游戏机很少能够盈利,手机软件则不敌苹果和谷歌。
Durkin说:“过去的游戏业务模式已经过时了。 现在有了Xbox Live后,游戏模式变成了‘发布、维护和保留’,微软不断增加新的内容,增强原有的游戏体验。”
美国投行高盛的分析师Sarah Friar估计,Xbox Live的年销售额增长率将达到15%到20%。甚至连动视也承认,Xbox Live是除动视自己的《魔兽世界》之外的唯一一项网络游戏业务。
美国投行Wedbush Securities Inc.的分析师Michael Pachter说,微软之前决定投资网络游戏的订阅服务现在奏效了。
Pachter估计微软在这项业务上总共投入了10亿美元的资金,直到现在才实现收支平衡。而且,由于Xbox Live推出的时间较早,加上配备了一大批独家游戏,因此索尼的PlayStation Network很难追上它。Pachter估计索尼的PlayStation Network仍处于亏损状态。
微软正努力将Xbox Live的成功推广到手机上。 微软将在今年晚些时候推出一款手机软件,有了它,用户们就可以放心大胆地玩Xbox Live上的游戏和查阅其他用户的档案。