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18日:传苹果将产2400万部下一代iPhone

2010-05-18 09:04  《4PS呼叫中心国际标准研究中心》  咨询电话:17317241681(微信同号)  赛迪网


   美国

 

 

 

pcworld.com:SAP正在开发协作式CRM应用软件

 

 

 

SAP一位官员在奥兰多举行的Sapphire会议期间接受采访时说,SAP正在研制一种新的随需应变的CRM应用软件。这种软件还将采用社交协作工具。

 

 

 

SAP负责大企业随需应变业务的副总裁John Wookey说,这种名为“Sales On Demand”(随需应变的销售)的产品将与SAP的“Business ByDesign on-demand ERP”套装软件以及SAP最近推出的“虚拟作战室”协作平台结合起来制作。

 

 

 

SAP在Sapphire会议上推出这个应用程序是希望一些用户加入一个早期的应用者计划。这个计划将帮助SAP在发布这个产品之前精细调整这个软件。

 

 

 

Wookey承认,SAP把协作与CRM软件结合起来的观点是对Salesforce.com去年发布的Chatter软件的一个回应。这是一个有趣的对这个市场的验证。

 

 

 

这个新的应用程序最终将接替SAP几年前推出以来没有引起市场热烈反应的“CRM On Demand”产品。目前,只有10几个用户使用这个软件。SAP一段时间以前已经停止积极销售这个软件。这些剩余的客户将继续得到技术支持并且最终过渡到“Sales On Demand”。

 

 

 

市场研究公司Altimeter Group的合伙人Ray Wang说,协作、CRM和社交正在以非常快的速度融合在一起。用户要方便地使用Facebook和SAP的安全性。

 

 

 

cnet.com:传苹果准备生产2400万部下一代iPhone

 

 

 

据新的报道称,为苹果代工下一代iPhone的厂商计划在今年年底之前出货2400万部iPhone手机。

 

 

 

据Digitimes星期一报道,台湾的富士康将在6月底之前出货450万部下一代iPhone,并且在2010年年底之前再出货1950万部iPhone。

 

 

 

苹果销售了许多iPhone。但是,2400万部手机对于苹果来说也是一个很大的数字。对比一下,苹果自从2007年推出原来的iPhone手机以来一共销售了5000多万部iPhone手机。那么,如果解释突然增长这么多的iPhone供货量?Digitimes的报道也许是错误的,尽管它在代工厂商领域有一些可靠的消息来源。

 

 

 

其它可能的解释是苹果正在计划大幅度削减这种型号的iPhone手机价格或者这个消息是与苹果制造一种CDMA手机的报道一致的。苹果可能计划增加更多的运营商合作伙伴。更多的销售这种手机的渠道意味着需要更多的供货量。

 

 

 

Digitimes还发表了其它一些细节。下一代iPhone将配置ARM Cortex A8处理器和512MB内存。内存容量是目前3GS版iPhone内存容量的一倍。

 

 

 

下一代iPhone将像iPad一样配置一个内置平板开关显示屏,分辨率为960 x 640。还有一些允许更宽的视角和在阳光下更好的观看的新技术。苹果显然要改善iPhone的工具使它能够当作一种电子书阅读器并且在iPhone上推销iBooks。这种显示屏面板据说很薄,为更大的电池留下了更多的空间。

 

 

 

这种新的iPhone预计在6月7日在旧金山举行的苹果全球开发人员会议上推出。

 

 

 

英国

 

 

 

路透社:微软支付2亿美元和解与VirnetX的法律纠纷

 

 

 

微软将向VirnetX控股公司支付2亿美元并且获得一项专利许可证以和解指控它侵犯两项在互联网上进行通讯的专利技术的法律纠纷。

 

 

 

这两家公司是在德克萨斯州Tyler的一个陪审团做出判决两个月之后宣布这项和解协议的。这个陪审团在3月16日命令微软由于故意侵犯向VirnetX支付1.0575亿美元。这个数额本来是可以增加三倍的。

 

 

 

这个和解协议要求微软为其产品购买一项VirnetX的专利许可证。这个和解协议和许可证的其它方面内容没有披露。

 

 

 

管理部门在5月7日发布的一个文件显示,VirnetX从2005年8月2日成立至2010年3月31日亏损了4059万美元,许可证销售总收入是255,685美元。

 

 

 

微软位于华盛顿州雷德蒙德,是全球最大的软件厂商。

 

 

 

VirnetX的股票上周五在美国证券交易所的收盘价是6.11美元。微软股票上周五在纳斯达克市场的收盘价是28.93美元。

 

 

 

法国

 

 

 

法新社:YouTube创建五周年 每天视频观看量突破20亿大关

 

 

 

在YouTube开始庆祝其视频服务五周年生日的时候,YouTube称称,每天在其网站上观看的视频数量已经突破了20亿大关。

 

 

 

YouTube团队成员在博客中称,谢谢你们,我们的网站已经越过了又一个里程碑。现在每天观看视频的次数已经超过了20亿次。这是美国三家主要电视网络黄金时间观众合在一起的将近一倍。

 

 

 

这个消息是在YouTube五周年频道推出的时候传出来的。这频道主要介绍YouTube服务的历史和文化影响。

 

 

 

YouTube团队说,我们从来没有预测YouTube的第一个五周年将带来什么。下一个五年将是什么样子也是很难想象的。五年前的5月,经过几个月的工作到深夜的努力、测试和准备,YouTube的创始人推出了YouTube网站的第一个测试版。

 

 

 

位于加州San Bruno的YouTube是前PayPal的几个工作人员Chad Hurley、Steve Chen和Jawed Karim共同创建的。在这个在线视频共享服务在2005年2月创建的大约19个月之后,谷歌用大约16.5亿美元收购了YouTube。

 

 

 

谷歌一直在认真地把YouTube转变为一个供人们欣赏后院视频和独立电影的赚钱的舞台。

 

 

 

Gartner分析师Allen Weiner说,YouTube有潜力成为谷歌未来电视计划的一个非常重要的一部分。

 

 

 

YouTube网站平均每分钟的视频上载量相当于24小时的视频,一个星期的时间相当于15万个完整长度的电影。YouTube称,它已经与包括娱乐具体迪斯尼在内的10万多个合作伙伴做了内容交易并且推出了一个新的在线电影租借服务。

 

 

 

印度

 

 

 

indiatimes.com:Gartner:2014年全球移动游戏收入预计将达114亿美元

 

 

 

据市场研究公司Gartner本周一发表的研究报告称,到2014年,全球移动游戏最终用户销售收入预计将达到114亿美元。

 

 

 

Gartner在声明中称,2010年全球移动游戏最终用户销售收入预计将达到56亿美元,比2009年的47亿美元增长19%。这个市场一直到2014年将稳步增长。2014年的销售收入预计将达到114亿美元。

 

 

 

Gartner主要研究分析师Tuong Nguyen说,围绕移动应用程序商店的大肆宣传已经为许多出版商和开发人员开辟了这个市场,进一步扩大了销售收入的潜力和这个市场的竞争。

 

 

 

Nguyen补充说,虽然我们预计大多数移动游戏玩家将继续被“免费的”游戏所吸引,但是,我们预计广告支持的模式在未来三年之内不会大幅度增长,尽管我们已经看到这种方法在日本市场已经取得了成功。

 

 

 

Gartner预测称,70%至80%的全部移动消费者应用程序的下载量是移动游戏。而且,这些下载量的60%至70%是“免费的”。这种趋势在未来两三年里将继续下去。

 

 

 

推动移动游戏在全球流行的其它因素包括在新兴市场访问移动游戏的日益增长和为移动游戏玩家提供的小额支付的日益增多。

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