艾瑞供稿:根据畅游最新发布的09Q3财务数据显示,2009年第三季度畅游在线游戏营收为6870万美元,环比增长3.2%,同比增长26%.畅游从08Q3开始逐渐进入缓慢发展时期,在09Q3增长率降到了最低点。艾瑞分析认为,《天龙八部》上线时间较长,可挖掘的潜力相对较小,在加上《鹿鼎记》和《剑仙》等游戏还没有进入商业化运营,搜狐畅游进入了短暂的“瓶颈时期”。
用户月度ARPU值提升促进Q3营收增长
畅游09Q3财报数据显示,活跃付费用户的数量并没有明显增加,基本与09Q2持平。但ARPU值从08Q4开始一直保持上升态势,在09Q3达到了190元,这也是营收增长的重要原因。
艾瑞分析认为,《天龙八部》属于一款较早获得成功的产品,目前也是搜狐畅游的主要盈利来源,随着在09Q3新玩法的增加和新版本的推出,用户的ARPU值还会较大的增长空间。但是,由于09Q3《魔兽世界》开服,以及《永恒之塔》和《
总体来看,畅游作为网络游戏领域新兵业绩表现良好,但正是由于发展迅速过快,期间也面临一些问题,因此艾瑞建议,畅游在现阶段产品衔接的真空期,需加快新品的研发进度,必要时可购买现成的产品或收购成熟的研发团队,以帮助企业尽快完善产品布局。另一方面则可以从海外市场入手,通过产品授权和自建公司独立运营两种模式双管齐下的方式,快速占领市场。